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游戏辅助

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  • :找辅助作者合作写游戏脚本的一些经验

    我的游戏工作室开了有半年时间了,大腿没得抱,市面上的辅助又坑,想着长远发展,就果断又加了15台电脑,以为机器数量上来了,就能跟着内部喝点汤了,看来我是想太多了,进了几个所谓内部的群,不是说他们挂不好,确实能赚点钱,但与市面辅助相比,也没有多大优势,虽然用的人少,该封号,还是封号。

    我一直认为自己是一个有远见的人,总感觉游戏工作室这行,如果都跟同行们用着一样的辅助,同一时间进着同样的游戏,难以发展壮大,迷迷糊糊地在一个游戏又一个游戏里喝点汤赚点零花钱不是我的初衷,更何况有时跟风进的游戏还赚不到钱。就拿天刀这个项目来说,做了半年,30台机器赚了4万块钱,如果是这样的路子,我还不如回去工作了,安逸,一年也有5-8万赚,更不用每天熬夜。

    本着核心技术才是第一生产力的理念,我开始了寻找辅助作者合作的漫漫苦逼路。

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  • :游戏赚钱基情全无 兼职写辅助只为奶粉

    一直都有关注NBE ,但是大部分时间是看,当初也是朋友介绍过来看看,大部分文章都比较中肯,看看也是一种消遣,看到各种坑、各种感概、各种成功,最后还是大伙那句:去做,你有成功的机会;不做,你连0.1%的机会都没有。

    当初自己也想做游戏工作室,最后由于自己的犹豫不决,最后也没做成,记得当初大学的时候,接触到的第一款网络游戏:完美世界,(ps:高中时期,家里管的比较严,基本都是读书过的,想想也够悲催的哈。)那个激动啊,第一次知道什么叫3D 、也第一次感觉到玩游戏玩到头晕,不过第一次,大家懂的,草草了事。

    那时候,没所谓的满天飞,至少我不懂,也不知道游戏能赚钱,也不懂编程,大家玩的也是兴奋+激动(一个寝室4个人一起去网吧玩,多激动。

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  • :2014年如何选择工作室项目与游戏辅助

    2013年对于工作室来说绝对是一个悲剧,目前为止最为蛋疼的一年,我们面临的不仅是封号,还有项目的长久性与辅助是否坑爹等等问题。这不是一篇介绍赚钱项目的文章,是让大家在这个乱世中如何省下手里的钱的文章。2014年工作室节约成本,稳扎稳打尤为重要。

    1,首先封号问题,以目前的情况来看,这个东西是完全避免不了的,所以选择一个项目的时候就要有被封的觉悟,也不想去想着0封号0手工暴利的项目,这样的项目目前是没有的。暴利的项目就一定会封号,不要去想着跟游戏公司有关系,或者其他手段可以杜绝封号,那个是不可能的。对于这类项目我们能做的只有在封号的期间最大利益化,看能不能做下去。

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  • :暗战:游戏公司反辅助系统VS游戏防封号方法

    游戏公司大体的反辅助系统有以下3个主要组成部分

    一、客户端异常数据检测

    二、客户异常行为检测

    三、服务器异常数据流检测

    客户端异常数据检测

    1、检查黑名单软件

    一般来说只要辅助在淘宝等网站发布且辅助软件有较高的量,辅助软件的一些特征码就会被加入游戏黑名单。主要检查有,进程和窗口名,辅助MD5或CHR等效验码。简单的例子,很多游戏按键精灵编辑器,一打开就会提示有非法,但用隐藏进程软件就可以继续使用。这里可能有人说,为什么其它编程语言编辑器打开不会有问题,这里就是游戏公司的软肋之一,如果游戏因为编程工具就提示非法,那么游戏公司将面临侵犯版权等问题出现;但按键精灵近乎只针对游戏辅助。且有相当多游戏公司的先例,因此不得不说是按键的悲剧。

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  • :从技术角度:分析游戏防封机制,模拟辅助篇

    在NBE论坛潜水几个月了,看了不少大神们写的游戏防封方面的技术文章,但我发现,大多数都是从游戏玩家或游戏工作室的角度来讨论游戏的防封机制的,很少有看到游戏辅助开发作者来从技术角度上做一些分析。事实上,游戏的防封机制远远不止于此吧?今天我就从辅助开发的角度来谈谈游戏防封机制!

    首先,想要知道游戏检测了那些,做了什么检测处理,是线程级效验还是模块效验,回溯检测了那些关键CALL Status,有没有自效验本进程DLL,CRC效验的有没有做针对处理,堆栈回溯检测有没有做处理等等,只能说,靠感觉是行不通的!

    据我所知,现在的大部分辅助开发人员,极度的不负责任,根本连基本的防封机制都没写,如:RING3层隐藏进程和模块,RING0层的,V.E.H Hook,RING0层是否inline Hook。这样的辅助不封号那才叫奇怪。

    想要了解游戏公司如何针对游戏工作室和的,首先要了解当前的辅助种类,辅助分4类,模拟辅助,内存辅助,协议辅助,资源辅助。

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  • :游戏辅助技术作者2015年规划书

    2014年九月初的某天,终于下定决定,要学习游戏辅助技术。原因有二,第一、我学过计算机,对编程很感兴趣;第二、除了搞游戏赚钱,也实在找不到什么赚钱的好路子,而经过这两个多月搞网络游戏工作室的经历,深感没有技术的苦恼,决心要自己写游戏辅助。

    于是,我破釜沉舟的开始学习辅助技术了。为什么叫破釜沉舟?因为这五个多月,我压根没正儿八经上过什么班,中间动摇过,到一个小公司干了一小段时间,后来坑爹老板告诉我还要押工资,果断走人。

    那时候还要瞒着父母、女朋友说我在上班,我父母早上很早都出去了,中午会回来,我睡到八九点起来,躲到小区里面看书,中午回来吃饭,下午就不出去了,在家编程学习。反正每天的学习时间从没少于过八个小时,有时候一天学习十多个小时,中间的艰辛不一一赘述了。

    再谈谈学习辅助的摸索过程,刚开始重学C语言,把C学完,开始学内存辅助,学了一个月,深感这条路线太漫长,不适合我这样破釜沉舟的人,于是转向模拟辅助。

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  • :游戏辅助入门了解与未来展望

    穷则变,变则通,通则久。做网游工作室的朋友一定要深刻的理解这句话。现在的游戏项目已经不是前几年WOW时代,随便去外服打点金赚个几百块的年代了。包括辅助也是一样的道理,从刚开始的按键入门,在到后来的内存辅助如火纯青。在随着网游体制的不断变化而变化着。但到现在不知道朋友们发现没有,好像又有了微妙的变化。

    按键精灵脚本,从刚开始的半手动工作室赚钱时代就伴随着我们,但由于过去几年的行业逐渐规模化,专业化。好像渐渐淡出了我们的视线。但是我发现这几年按键类的辅助又回来了,像企鹅的大部分游戏内存挂已经顶不住了,大家好像都在用按键,另外还有征途系列网游等等。感觉将来的国内游戏会越来越复杂,想去学习按键或易语言的朋友们。快去学吧,简答上手,利润多多。

    内存辅助,真得很好很强大,但是吧,感觉也就是韩国棒子,或外服游戏用的多一点。要是国内游戏的话。10款能有3款内存辅助能站得住就不错了。至于我对游戏工作室与内存辅助的了解。以后将会是半手动与绿色按键的天下。

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  • :一个苦逼游戏辅助开发人员的自述 - 导师引荐 初入团队(一)

    其实好早都想写一篇吐槽文章了,一直没时间,也没理清应该写点什么。今天在某个群里潜水,看到有人提NBE,鬼使神差的就百度进来了。看到好多游戏工作室都抱怨没好的内部,没有好辅助,没好的项目,我无奈的就笑了,苦逼的笑。都以为辅助开发,也就是写挂,当一名作者很赚钱?是真的吗?你听我慢慢说!

    回想一下,自己08年开始进入团队搞游戏辅助开发,一晃也5-6年了,中间有过很多小插曲,也接触过不少游戏工作室,好的,坏的,奇葩的。

    其实也想不出来自己该吐槽个啥,就把自己经历简单写写吧,如果对大家有帮助的,我也欣慰了。如果没帮助,大家也就笑笑的了。另外,因为刚进来的缘故,还不清楚NBE是个啥性质,能不能接受开发人员吐槽,如果不符合规定,文章给删掉就好了。反正我投稿了,也就算发泄了,目的也都达到了。

    08年,我刚好大二,网络安全专业。某一天,导师说“有个非正规渠道,可以学不少安全东西,要不要去锻炼一下”。

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  • :辅助作者从程序方面谈 游戏防封反检测那点事

    作为一个小小小程序员的我,书读的少,技术也渣渣,只能谈谈程序方面的反封号检测技术,(一直打算给老A写点东西,但是一直没什么心情,这也算完成一项任务吧。好不好的没办法了,水平有限!忘看官不要动怒,喷我,可以指教、纠正!)剩下的常规理论游戏防封技巧,你们这些职业玩家要比我懂的更多!

    一,游戏辅助作者使用的编程语言是否有固定特征,比如“某某精灵”你代码写的再好,但是它是低级语言,生成EXE的时候还自带加密壳,前期因为是低级语言没办法 进行程序结构属性相关更改,后期又加壳了,更不容易更改属性了。不管你代码 如何写,直接检测进程,读取程序相关属性,立即被检测到,还百分之百准确。

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  • :【防骗】游戏工作室与辅助代理商之间的较量

    做游戏工作室不容易,没日没夜,辛辛苦苦从网游运营商嘴里扣钱。电费,网费,辅助,都是费用。一个人又当老板又当员工,别人问起是做什么的?还要扭扭捏捏。最近总是发现大家发一些什么被骗的经历,说明骗子现在还是很猖獗的。今天我来教大家一些自己都经历过的防骗,防坑,防内部的心得。

    游戏工作室这个行业水很深,刚入行的小白是骗子、大坑的最爱!这里告诉大家一个比较好的防骗手法,自创的(也是被骗出来的经验啊),一般的辅助都会让你加群,进群之后不要着急买辅助,先潜水几天,仔细观察一下群里是否活跃,如果这个群只有群主一直在发一些什么更新之类的东西,没有其他人说话,说明两个问题:

    一:骗子群,打完钱就踢人的那种垃圾。

    二:群主比较懒,不活跃,售后无保障。

    这两种群都不推荐买辅助,买项目,骗子群就不说了。第二种的话,群主不活跃,你的辅助出问题了他一般也不能及时解决,要拖个几天,你黄花菜都凉了。

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  • :我看游戏工作室行业(二)网盘卖游戏辅助的商人

    做游戏工作室的,永远要和那些网盘卖辅助的商人纠缠在一起。所谓成也萧何败也萧何,赚钱了有辅助的大半功劳,便会对辅助商亲近三分,赔钱了,也必然与辅助有一定的关系,即使是多方面的原因,也会对辅助商怨恨三分。这种微妙的关系很耐人寻味,辅助商到底是什么样的人,游戏工作室该如何与之相处呢?我说说我的看法!

    首先,我们必须得承认一点,虽然现在市面上十个辅助九个坑,还有一个是巨坑。但是,大部分的游戏工作室还都是在使用网盘辅助的,这就有了市场。内部也好,带队也罢,低端点的辅助商直接挂网盘里,高端点的辅助商直接2千人群里喊,这只是一场交易,没有哪个辅助商会像它广告上说的那样,真心带你赚钱的,人家只是想多卖点辅助而以。

    其次,辅助代理商他们不生产辅助,辅助商只是游戏辅助的搬运工。

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  • :以我微薄经验敬献上:各类游戏辅助揭秘及浅见

    说实话,踟蹰许久!因为对于游戏工作室这个群体来说,我只是一个在其中挣扎了2年的小菜鸟而已,各类游戏防封,防检测,出金路线的摸索等等,对于我来说若在云端,若在雾里,自以为是的认为能够把握住它,但就像是这片汪洋中的一片浪花,起于波澜,也止于波澜。人的贪心和愤慨也许就在这起伏不定的变化中滋生和助长,只有高中文化的我毅然走上了辅助作者这条路。

    伏伏没有起起的又一个两年,为了NBE游戏论坛万恶的邀请码,投稿一篇,仅以我微薄的经验为大家敬献上其中的弯折。

    对于游戏辅助,个人见解大致分为3个类别:

     (一):图色类,代表工具:按键精灵,TC,大漠插件。下面一一为大家道来,

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  • :一个苦逼游戏辅助开发人员的自述 - 空手而来 空手而归(三)

    在福建游戏工作室第二个月的时候,开始了倩女这个项目,慢慢,大家也感觉出来变化了,东哥不再关注我们这一块了,以前会拿一个表格来2楼,上面列了10多个游戏,计划多久搞哪个多久搞哪个。也都联系了好多本地的大型游戏工作室。前来参观的一堆堆,都在等着这边出所谓的内部好项目。

    也是后来才听老庄说,原来之前东哥投网游工作室,是因为听说半个月1个月就能出一个项目,这样一年10多个项目,轻轻松松7位数收入啊。结果这来2个月,一个项目没出来,所以也都没兴趣了,全权委托大哥来管理我们这一块,茶水室的零食也慢慢只剩方便面了,配车也找理由给收回了。

    不过我倒是比较暗暗喜的,这样没车,大家出不去,总可以安心做点点事了,毕竟这堆子人里,就我最苦逼了,房贷一大把,而他们都是赚到钱了的人。

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  • :靠谱的游戏辅助作者都去哪儿了

    市面辅助简直就是一个坑,内部辅助也已经不是以前的内部辅助了。难不成靠谱的辅助作者(给力写手)都消失了吗?游戏交易平台游戏币交易量依然火爆,游戏里工作室小号遍地走。难到,现在只有大型游戏工作室和辅助团队才能生存下去?靠谱的游戏辅助作者真的都消失了吗?

    看看各大程序论坛依然火爆,买卖源码,买卖基址等络绎不绝。证明还是有很多人在写辅助的,为什么我们就找不到靠谱的作者?他们都去哪儿了?遥记当年,随便加一个游戏的辅助群,都是作者自亲坐阵,有问题第一时间解决,有新的赚钱方法第一时间在群内公开。那个时候的我们,最起码知道钱是怎么赚的,死是怎么死的,可现在呢?

    睁眼闭眼就是代理商,就是单机N百,结果,上机后才发现,我们想太多了。赔了几百块,骂骂也就过去了。人家作者一人收几百块,又是一个稳定的丰收年。

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  • :【学写必看感悟】一个外行游戏辅助作者的写挂经历

    关注NBE好长一段时间了。看到前一段时间,有一个游戏辅助作者同行发的连载系列文章《》,真得是深有感触,所谓外行看热闹,内行看门道,看看评论,有人说他是在吹牛逼,有人说他是靠自己想象力天马行空乱写,我也只能是“微微一笑”呵呵!因为我也算是个外行!

    今天,我也来分享一下写的点滴历程,是微微一笑,还是呵呵,都无怕所谓了。

    对于游戏辅助行业而言,我属于“外行”。我本身算得上比较“老”的一代程序员了,赶上了2000年互联网泡沫的尾声。在学校的时候就喜欢搞一点黑客、免费什么的,但仅仅是出于兴趣爱好。毕业之后,一直从事软件开发相关的工作,做过网络游戏,开过互联网公司,眨眼间,在软件行业里面混了十几年了。兴趣原因,经常混迹于当时的看雪学院、小榕软件、绿盟论坛等,膜拜各路大神的时候,也在默默的积累技术。

    最早准备写辅助是当时玩完美的游戏,完美世界、诛仙之类的网游。现在的游戏辅助基本框架也都是在那个时候积累下来的。

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  • :给辅助作者的一封信 游戏项目利润分析这样写

    找游戏项目这些年,阅过无数利润分析,抛开专门坑爹的辅助代理商给的无限夸大的分析不谈,只讲那些手里把着好辅助却因为利润分析写的不好的作者。因为没引导好,小白这方面迟迟不能上手,延缓赚钱速度,作者这边销量上不去而失去信心,实在是可惜。虽然是酒香不怕巷子深,但一份靠谱,真实且有引导作用的利润分析真的很重要!

    有人会说了,好辅助,好项目,还怕卖不出去?我想说的是,那是后期的事儿了,辅助也是一款产品,既然是产品,前期就有一个积攒用户的过程,这个过程运作的好,辅助作者有更新动力,用户又口碑相传,就会很快进入一个饱和期,然后顺利地转入内部。现在市面上很多辅助功能都差不多,主要就看后期更新,如果这个过程如果运作的不好,用户抱怨,作者没动力,一个好的辅助很容易就不了了之了。

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  • :学习游戏辅助制作 按键脚本编写入门

    做游戏的,人人都有一个作者梦!随着网游赚钱越来越难,竞争加大,市场辅助坑的一比,有很多同学都幻想着拥有一支自己的团队,出金思路自找,辅助自己编写。成就一个真正的内部项目赚钱梦,今天NBE来简单介绍一下按键脚本辅助的学习步骤,有想学习这方面知识的同学,可以参考一下,以便快速入门,少走弯路。

    提示:技多不压身,如果游戏工作室本身会一些简单的编写,可以大大增强竞争力。为写本文,NBE采访了一位近期在学习按键脚本编写并且已经入门的朋友的思路,希望以他的真实经历,给朋友们一个客观真实的学习步骤参考。

    警告:老A我本身是个技术盲,所以采访了有真实经历的人才写下此文,此文介绍的为简单的按键脚本编写,完全是入门级学习过程。与某些大神想象的控制台式的强大内存辅助()相差甚远!(关于内存辅助,采访中得知,没有3-5个人,没有几个月时间,一个人去完成,是一件相当艰难的事儿)

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  • :初级游戏辅助作者的坎坷路(诛仙)

    大学的时候接触了网络游戏,然后就同大多数喜欢网游的兄弟得到了一个结果,堕落了!我一直玩的网游是完美世界的《诛仙》系列,现在也还在玩(我这个人比较怀旧!),大学毕业工作之后,因为公司工资太低(实在是少的可怜,只够日常开销,你能想象一个80后没有零花钱的惨样吗?),就想找一下其他来钱的途径,当然是在网上,最好又是与游戏相关的(把爱好的东西,变成来钱的东西,多么美好的事儿)。

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  • :游戏工作室与辅助作者合作需要互相理解

    进入网游行业这几年,看了NBE游戏工作室的很多文章,总结下来,大约分为二种声音,游戏工作室的兄弟们总是抱怨项目不稳定,封号,没有给力的脚本作者,根本不赚钱。游戏辅助作者呢,也总是抱怨没有游戏可写,没有靠谱的人合作,游戏项目开发周期长,生命周期短,每天都在忙碌中,总赶不上一个靠谱的游戏。

    其实游戏工作室应该仔细想想,你能给作者什么,辅助作者肯定不会因为跟你聊几次天,你的一个承诺保证,人家就给你了?(写游戏辅助不是拿菜刀切大白菜!)

    游戏辅助作者呢也从自身情况考虑考虑,写出来的东西人家能不能挣钱,写出来的东西与市场辅助有什么优势,如果游戏工作室都不挣钱,你还怎么挣钱?

    以上是个人理解的一些游戏工作室与游戏辅助作者都应该冷静考虑的问题,下面说一些双方合作方面的经验心得:

    我属于业余游戏辅助作者,这2年时间,来与我洽谈合作的游戏工作室有过N家了,但我最终只选择了2家比较靠谱且人品与资源都比较不错的游戏工作室合作! 继续阅读本篇游戏工作室与辅助作者合作需要互相理解

  • :游戏辅助代理商招徒弟 坑 大坑 真心坑

    关注NBE这个平台2年时间了,虽然首页广告有点多、但不缺乏一些对于行业实情的文章被披露出来!所以我深信,我今天的吐糟与不幸不会被磨灭掉,一定会被推送到首页。如果你在思考是否进入这个行业,请保持一颗安静与理智的心!分享我给辅助代理商当徒弟那点事儿,坑,真心坑。

    我不是一个资深的行内人,因为不屈一直安稳给别人打工,一直寻找着创业的机会。由于从小就喜欢玩游戏,自然就接触到这方面来了。一开始是玩剑灵手动赚钱,后来开始购买辅助挂机(简单游脚本),接着是购买市面的网盘辅助。

    市面辅助大把利润分析,把我这个菜鸟头脑都冲昏、各种买、各种坑。归根到底,抱怨人家辅助不行,还不是自己不测试一股劲的冲进去,哎!跌跌撞撞跟着网盘辅助搞了一个月时间,辅助费用都没赚回来。

    后来,在偶然间遇到一个游戏辅助商在招徒弟2名,想想这个行业人这么多、一张卡就是赚个10块一个月也不得了啊。

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  • :高清游戏截图《乐高大电影:游戏版》

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  • 第1页::怎么卡绝装备:一键卡绝装备和卡绝装备软件介绍天狼

    cf怎么卡绝版装备。这个做法是非常危险的,不建议玩家用此做法。可参考:

    首先正常进入游戏,随便选一个频道后 要记得进入房间 现在点游戏商城,找到你想的, (注意了)先在的下面点收藏,然后把放到关注商品 (这一步一定要记得)*重点到了,接着你点购买,它会弹出一个匡 提示你钱不够 对把, 现在,在你要点确定的时候,立刻按住Ctrl加F5,按住不放!! 这中间时间间隔一定要把握在0.5~1秒之间,这点非常重要!! 然后在你关注商品中点解除(那两个键还是按着不放),这时放开F5马上按Esc,(Ctrl始终不放) 按住个两妙 左右你会发现你被卡出商城了,会自动回到刚登陆的页面,这就说明你成功了!* 这时你回到个人仓库去看是不是多了把你想要的! 不过这跟花钱买的不一样,花钱的下面都有时间限制说你还有几天可以用,而这把卡出的下面却没有时间限制,就跟系统送你的一样!神奇把。*呵呵,去玩把。

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